近日,中国航天科工集团科技工程中心向东南大学发来感谢信,对于该校相关团队在结构力学和末制导技术上的重大突破表示感谢。
话说回来,中国高等军事院校一直以来都是军事科技研发的主力之一,虎哥觉得近几年最有价值的应该就是国防科技大学的“兵棋推演系统”。
军迷朋友们应该对兵棋非常了解,从沙盘到象棋(帝国时代2CG)(我给自己标注的他竟然念出来了),很长一段时间内兵棋系统的发展都非常缓慢。但是到了近代,武器越来越复杂,战场环境也从地面发展到天空甚至太空,常规的沙盘已经难以准确模拟一场战役。众所周知,信息化是现代战争的主题。
可现代战争究竟怎么打,系统如何构建战争体系、如何模拟联合作战环境?这都是要解决的问题,因此急需一套实时全面的系统来替代传统的物理模型。
依托现在计算机的运算能力和网络的动态反馈特性,兵棋推演系统进入了一个新的高度,这个高度到底有多高呢?虎哥给大家举个例子:2002年12月9日,一场“战争”在卡塔尔多哈郊外的大漠中悄然展开。
然而,这并不是一场真枪实弹的较量,而是美军利用兵棋系统举行的演习,彩排“打伊倒萨”作战预案。让人尤为震撼的是,从前期的兵力调动方案,到中期的后勤部署路线,最后到取得胜利的方式和结局,整一个完整的过程和兵棋推演的结果几乎完全一致!美国人继海湾战争的信息化作战之后,又用兵棋推演震惊了世界。
这场战役就像是颠倒了因果一样,还可以媲美某位张姓将军的战略级因果律武器。
2014年,华北某训练基地。一场战略战役兵棋对抗演习拉开战幕,几十名兵棋系统人员各就各位。大屏幕上能够正常的看到陆海空联合作战,数百名指挥员编组红蓝绿三方,依托网上共享态势图,搏杀在没有硝烟的虚拟战场。
信息化战争究竟怎么打,制胜方法是什么?国防大学兵棋团队历时7年研发成功的兵棋系统,已经普遍的应用于部队演训和院校教学,先后参加了数十次演习。
从军方放出的视频我们大家可以发现,这个兵棋推演系统和咱们平时玩的策略游戏很像,不过游戏把更多的精力放在了视听表现上,而军用兵棋推演系统的架构和数据比电子游戏复杂得多,最终目的是追求拟真。
该系统可真实模拟陆战、海战、空战、特种作战和后装保障、执行民事任务等上百种行动。参演指挥员可指挥上百万人的虚拟部队参与作战,一次演习可下达数千条指令,处理几十万份报告,真实反映未来战争的基本情况,因此使用时,海量的数据计算和交换需要大型计算机作为基础。
把现代战争真实地搬进计算机,构设一个符合中国军队特点和未来战争实际的虚拟战场。
兵棋推演还有一个好处在于可以有效节省经费。现代战争是技术密集型战争,开展大规模实兵演习耗费巨大,而兵棋推演则相反,利用兵棋推演系统来进行大规模演习,不仅可提高真实环境下作战成功率,更可节省大量经费用于国防建设的其他领域。
兵棋推演练指挥,实兵演习练执行。高仿真度的兵棋推演模拟与实兵演习相结合,将两者的经验互相借鉴和吸收,一直在改进演习体系,军队的战斗力的提升想不快都难。
在兵棋推演领域,德国其实是最早将军事兵棋推演纳入计算机系统的,不过当时东、西德之间非常混乱,德国难以将基础数据量化,因此美军接手了这套系统。
美国为让计算机兵棋推演系统能够真正发挥战场军事行动功效,除不断建立敌军及本身的相关参数外,更从美国培训将(jiàng)官的战争学院,陆、海、空的军官学校的进修与深造教育开始,逐步统一美军军官的战术观念与培养运用计算机兵棋系统的习惯,如今该系统的研究单位包括国防部建模与仿真协调办公室在内的十多个科研机构和智库。
连美国军火商现在都自行开发生产出,能与计算机兵棋系统加以配合的先进武器装备来供应美军。如今兵棋推演系统慢慢的变成了美军战略决策、作战概念和技术构想等领域推陈出新、完善发展必不可少的重要辅助手段,堪称未来战争的预言家。
目前我们的兵棋推演的样本数据主要是本国的,不像美军结合了北约各国的庞大数据库。但是我们才搞了7年就已经有如今的规模,未来发展前途还是很光明的,放眼全世界,也就中美搞出了完善的兵棋推演体系,这东西还真不是一般人玩得转的。
长久以来,中国军事高校为输送了大量人才和技术,无数的教授和学者为了祖国的军事科学建设献出了自己的青春、健康,许多科研人员病倒在工作台前,甚至奉献出了自己的生命。除了他们,中国还有千千万万的幕后工作者在默默为国防事业、军工事业做贡献,是他们让如今的中国挺直了腰板,让我们为他们的执着与奉献精神喝彩!